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Mid journey/Mid Journey 명작 프롬프트

미드저니 명작 프롬프트 해설 : Cinematic, Backlight, Soft studio lighting

by DesignerAllan 2023. 3. 7.
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안녕하세요 Allan입니다.

 

미드저니 명작 프롬프트 해설 시리즈입니다.

 

오늘은 다음과 같은 키워드에 대해 배워보도록 하겠습니다.

Cinematic, Backlight, Soft studio lighting

 

이러한 고급 키워드를 배우게 되면

훨씬 더 퀄리티 있는 그림을 생성할 수 있게 될 것입니다.

 

그럼 시작해 보도록 하겠습니다,

 

 

이번 포스팅에서 해설해 볼 작품입니다.

이번 시간에 해설할 작품

​Ⅰ. 미드저니 명작 프롬프트와 명령어 분석

the primordial darkness embodying a greek god, erebus wearing ancient greek glothing, galaxy with solar system as background, [cinematic, soft studio lighting, backlighting, dark background] --ar 2:3 --upbeta --q 2 --v 4

 

오늘의 명작을 만들어낸 미드저니 프롬프트입니다.
지금부터 하나씩 파헤쳐보겠습니다.​
위의 프롬프트를 4개의 부분으로 나누어 보겠습니다.

  1. the primordial darkness embodying a greek god, erebus wearing ancient greek glothing
  2. galaxy with solar system as background
  3. [cinematic, soft studio lighting, backlighting, dark background]
  4. --ar 2:3 --upbeta --q 2 --v 4

먼저 미드저니 프롬프트 인 점을 고려하여, 한글로 해석해 보겠습니다.

  1. 그리스 신을 형상화한 원초적인 어둠, 고대 그리스의 옷을 입은 에레보스
  2. 태양계를 가진 은하를 배경으로
  3. [부드러운 스튜디오 조명, 역광, 어두운 배경]
  4. 그림의 비율은 2:3, Upbeta 업스케일러 적용, 품질(quality) 수준은 2, 미드저니 모델 버전 4

우선 이 명작 프롬프트에서 크게 배워가실 점이 두 가지 있습니다.

바로 '간결함'과 '통일성'입니다.

이 프롬프트는 '어둠을 의인화 한 그리스 신', 에레보스를 통해 간결하면서도
구체적으로 미드저니에게 그림의 중심 내용을 잘 표현했다는 생각이 듭니다.

이처럼 1번에서 주제와 그릴 중심 내용을 제대로 전달을 해주고,
2번 표현을 통해서 배경을 명확하게 지정해주고 있습니다.

그리고 3번에서는 마지막으로 그림의 효과를 부여해주고 있습니다.

주제와 중심 내용, 배경, 효과 이 3가지 요소를 통일성 있게 프롬프트 작성한 것이 느껴지시나요?

'the primordial darkness embodying a greek god, erebus wearing ancient greek glothing, galaxy with solar system as background
'the primordial darkness embodying a greek god, erebus wearing ancient greek glothing, galaxy with solar system as background

'the primordial darkness embodying a greek god, erebus wearing ancient greek glothing, galaxy with solar system as background'를 입력한 결과물 : 효과 프롬프트와 명령어는 아직 입력하지 않은 결과물

 

위의 이미지는 주제와 중심내용 그리고 배경까지만,
즉 1번과 2번 프롬프트까지만 입력한 결과입니다.

이 미드저니 작품의 작가는 이 결과물을 보면서 이런 생각을 했을 것 같습니다.

  • 원초적인 어둠을 상징하는 그리스 신인 에레보스의 느낌을 더 잘 살려줄 효과는 무엇일까?
  • 빛이 조금 새어나오는 듯한 느낌을 주는 곳에는, 은은하면서도 신화적 느낌을 더해줄 조명효과가 있었으면 좋겠는데?
  • 역광효과를 이용해서 어둠속의 신비한 존재의 느낌을 더해보자
  • 배경은 깔끔하게 어두운 배경이었으면 좋겠어

아마도 이런 비슷한 생각의 과정을 통해서, 조금씩 결과물을 수정해 나갔을 것이라고 예측됩니다.

그런 실험의 과정을 거치면서 얻어낸, 가장 잘 어울리는 느낌을 주는 효과 프롬프트가 3번이었을 것입니다.

 

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Ⅱ. 프롬프트 속 전문 키워드 해설 : Cinematic, backlight, soft studio lighting

1. Cinematic

영화적 연출을 의미한다고 생각하시면 됩니다.

특히 미드저니는 영화관에서 스크린 화면을 보는 듯한 분위기를 표현해 줍니다.

화면으로 몰입시키는 어둠과 빛의 대비, 다양한 영화촬영 기법의 느낌을 살려줄 수 있는 키워드죠.

Cinematic

2. Backlight

역광을 의미합니다.

사진을 찍을 때 물체에서 반사되는 빛 외에,
물체의 뒤에서 직접 카메라로 태양 빛이나 기타 광선이 들어오게 되면
물체의 상을 흐리게 합니다.

그래서 보통 역광에서 촬영하는 것을 피하지만,
빛이 피사체를 감싸게 되면 장점도 있습니다.

배경으로부터 대상의 윤곽선이 명확하게 나타나게 되고요.
피사체에게 후광이 있는 것처럼 보여주어 신비로운 분위기를 만들어 줄 수 있죠.

Backlight

3. Soft Studio Lighting

소프트 라이트는 쉽게 말하면 부드러운 조명효과입니다.
촬영 스튜디오에서 부드러운 조명을 사용하여 촬영한 분위기를 더해주는 키워드인 것이죠.

조금 더 설명해 드리면,
소프트 라이트는 피사체 주위를 감싸는 듯한 느낌을 주면서
피사체의 가장자리 쪽으로 갈수록 빛이 자연스럽게 흐릿해지는 효과를 줍니다.

backlight(역광), cinematic(영화적 연출)이라는 두 개의 효과 프롬프트와 함께
사용하기에 정말 잘 어울리는 키워드라고 할 수 있습니다.

Soft Studio Lighting

 

Ⅲ. 파라미터 해설

미드저니는 파라미터(parameter)를 입력하여 이미지의 비율을 바꾼다든지(--ar 2:3 등),
미드저니 모델 버전을 지정한다든지(--v 4, --niji 등),
표현되지 않을 요소들을 설정한다든지(--no) 하는 것이 가능합니다.

프롬프트 가장 마지막 부분에 '--파라미터 이름 파라미터 값'을 입력하여 파라미터를 설정할 수 있습니다.

이 그림에는 4가지 파라미터가 사용되었습니다.

1. --ar 2:3

생성되는 이미지 결과물의 비율을 2:3으로 설정하겠다는 의미입니다.

2. --upbeta

Beta 업스케일러로 설정하겠다는 의미입니다.
Beta 업스케일러는 4개의 작은 이미지들을 1개의 이미지로 확대하는 과정에서
이미지 크기를 2048 x 2048px로 변환합니다.

또한 이미지를 확대하는 과정에서 추가적인 세부 묘사를 거의 추가하지 않습니다.
사실상 그대로 그림이 확대된다고 느껴집니다.

확대 전 이미지 좌측 상단(좌), 확대 후 이미지(우)

3. --q 2

q는 품질(quality)을 의미합니다.

q 값이 높을수록 더 많은 세부묘사를 통해 작품의 품질을 높입니다.

q 값은 0.25부터 2까지 설정할 수 있으며,
낮은 quality값은 세부묘사가 적기 때문에 추상적인 작업을 할 때 유용합니다.

사실 미드저니 모델 버전 4는 quality값이 0.25~1까지만 설정 가능합니다.
아래 사진을 보시면 quality를 설정하지 않았을 때(기본값 q 1)와
quality를 1.5, 2로 설정했을 때 동일한 이미지가 생성됨을 알 수 있습니다.

q. 5를 입력했을 때에는 결과가 달라졌습니다.
우측 하단의 이미지를 보시면 이미지 퀄리티의 차이를 확실하게 느끼실 수 있습니다.

q 1 - 기본값 (좌), q .5(우)
 

참고로 quality 값이든 다른 파라미터 값이든지 미드저니에 입력할 때는 'q 0.5' 이런 방식으로 하지 않습니다.

'q .5'처럼 '0'은 생략하고 입력해 주세요.

4. --v 4

미드저니 모델 버전 4를 사용하여 이미지를 생성하겠다는 의미입니다.

현재는 버전 4가 기본값이기 때문에 따로 버전 값을 설정해주지 않으면 버전 4가 적용됩니다.

이 그림은 버전 3가 기본값이고,
버전 4가 테스트 적용 단계였을 때 그려졌기 때문에 버전을 명시해 준 것입니다.

아래 사진은 v 4를 명시하지 않았을 때의 결과입니다.

동일한 결과를 얻은 것을 확인할 수 있죠.

 
 

 

 

 

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